10. listopad se nezadržitelně blíží. Ano, to je ono „osudné“ datum, na které se každý rok upínají miliony hráčů po celém světě. Call of Duty je zkrátka herní celebritou, která již několik let patří mezi to nejlepší, co v herním průmyslu vzniklo. A to platí nejen o singleplayeru, ale samozřejmě i o hře po sítí proti živým nepřátelům, která je i na našem serveru stále nesmírně populární. I přesto, že datum vydání je již velmi blízko, rozhodli jsme se vám přinést poslední rozsáhlé preview, které v krátkosti shrne dosud známé informace a především, bude se podrobně věnovat a rozebírat informace a nové skutečnosti, které se v uplynulých několika málo týdnech vynořily. Účelem tohoto článku tedy není opakovat zprávy, které si u nás v podstatě několikrát za týden o hře můžete přečíst, ale shrnout si to, co znamenají především pro hráče GameParku. A že to nejsou zrovna růžové zprávy, a že se zřejmě máme obávat toho nejhoršího, to jste si už u nás mohli v novinkách několikrát přečíst. Stahují se opravdu mračna nad multiplayerem, tak jak jsme si ho byli dosud zvyklí užívat? A je nakonec možné, že si Modern Warfare 2 u nás se svými kamarády nikdy nezahrajete? Pohodlně se posaďte, ano já vím, že jste teď jako na jehlách, ale přesto – pohodlně se posaďte, začínáme…
A jdeme do toho pěkně zostra. Zopakujme si, k čemu vlastně došlo. Je to pouhé dva měsíce zpátky, kdy byl jeden z tvůrců hry z Infinity Ward dotázán, jak to vlastně bude s multiplayerem, a zda dojde k nějakým změnám. Kromě ujištění, že dojde k vylepšení po všech stránkách, nepadlo o nějaké další změně ani slovo. Před pár týdny ovšem přišla studená sprcha. Ten samý člověk, ano byl to Robert Bowling, ukažme si na něj, prohlásil, že s hrou po sítí mají velké plány a proto hodlají zrušit podporu pro dedikované servery a vše bude probíhat podle systému, který je funkční na herních konzolích. Že prý byli hráči velmi často dotazováni, že nejsou schopní najít nějakou pořádnou hru, že hry které si vyhledají, obsahují všelijaké mody, jsou plné cheatrů nebo hráčů, kteří je několikanásobně svými schopnostmi překonávají. Vývojář k tomu dále dodává, že chtěli udělat hru co nejzábavnější pro všechny. Ten kdo si Call of Duty 4 zahrál jen občas třeba o víkendu, tak prý neměl z hraní ten pravý požitek, musel dlouho hledat tu vhodnou hru, stahovat spoustu modů a ještě neměl jistotu, zda nehraje proti podvodníkovi, kterému se nic nestane. Chceme, aby se naprosto všichni u hraní především bavili a proto jsme pro co největší zvýšení hratelnosti, přistoupili k zrušení dedikovaných serverů, protože to bude mít zcela kladný dopad na celkový prožitek ze hry, dokončuje obhajobu zmíněný vývojář.
Pojďme si nyní jednotlivé aspekty rozebrat a především je oprostit od marketingových závojů. Tvůrce hry celou dobu mluví o vyhledávaní her přímo ze spuštěné hry. Vůbec nebere v potaz, že po celém světě existuje spousta serverů, či přímo specializovaných webů jako je GamePark, kde se zkušení administrátoři o hru starají, poskytují podporu celé komunitě, takovou jakou nemůže žádný výrobce hry nikdy dát a především nabízí připravené servery, kam se jde naprosto bez problému na několik málo kliknutí myší připojit. K tomu si samozřejmě přidejme, že na takových serverech potkáváte své kamarády, můžete si společně zahrát proti dalším známým lidem a u toho všeho se především bavit, takže o nějaké absenci hratelnosti nemůže být ani řeč. A to už se ani nezmiňujeme o tom, že ne všechno, co do hry tvůrci dají, tam pak hráči chtějí, za všechno jmenujme třeba prach a mlhu v Call of Duty 2. Toto prohlášení, které samozřejmě posuzujeme z pohledu hráče na GameParku, jde zcela mimo mísu a je pro nás zásadním způsobem negativní. Stejným způsobem ho ovšem mohou brát i hardcore či chcete-li progamingoví hráči, kteří bez dedikovaných serverů budou mít velmi stísněnou situaci, nebudou si moci hru upravovat podle svých specifických požadavků a ani hru nějakým dalším způsobem, jako je třeba nezbytný PAM, měnit.
Není se tedy co divit, že vznikla petice, kde naštvaná komunita jasně vyjádřila svůj nesouhlas se vzniklou situací. V tuto chvíli počet podpisů překročil hranici 160.000, což je varující číslo, na které ostatně Infinity Ward zareagovalo prohlášením, že si hráčů váží a budou se celou věcí určitě zabývat. Zda to znamená, že bude možnost spustit hru i na dedikovaných serverech, v tuto chvíli ovšem není jasné. Jisté je ovšem jedno! Pokud k tomu nedojde, Modern Warfare 2 si u nás na GameParku nezahrajete. To je jistě smutná zpráva pro všechny, kteří se těšili, až si u nás užijí několik desítek až stovek hodin, při hraní proti svým kamarádům a známým. V tuto chvíli stále doufáme, že tvůrci dostanou rozum a hra na dedikovaných serverech nakonec bude možná. Pokud to nebude rovnou v den vydání hry by nám zase až tak nevadilo a spokojili bychom se i s rychlým patchem, který by přišel několik týdnů od vydání hry. Jak tato nemilá situace nakonec dopadne, se snad dozvíme v následujících dnech a nebudeme dlouho necháni v nejistotě. V tuto chvíli jsme ovšem velmi skeptičtí. Jde totiž i o vydavatele, kterým je Activision Blizzard, známý svou tvrdou politikou s co největším důrazem na co největší zisk, který jde často i přes výrazně nesouhlasnou reakci herní komunity. Namátkou třeba jmenujme navýšení ceny v Americe. Nejnovější tituly tam většinou stojí kolem 50 dolarů, Activision ovšem rozhodl o navýšení ceny na 60 dolarů s odůvodněním, že hra je tak dobrá, že si za ni každý rád zaplatí. Pche. Absurdní cenová politika Steamu navíc vystřelí částku na astronomických 60 euro, což je v přepočtu téměř 1600,- Kč. V českých obchodech se cena naštěstí pohybuje kolem 1.000,- korun, takže nákup přímo prostřednictvím Steamu zásadně nedoporučujeme, i když již nyní je možné si tam hru předplatit. Ovšem datum uvedení do prodeje je tam stanoveno až na 12. listopadu, i když největší americké obchody obchody stále uvádějí jako datum uvedení do prodeje 10. listopadu. My budeme mít situaci z tohoto pohledu o něco snazší, protože oficiální zahájení prodeje v České republice je v tuto chvíli 13. listopadu a nebudeme tak muset čekat dva dny s koupenou hrou v ruce, než na Steamu odemknou pomyslný zámek.
Předpokládejme tedy raději to nejhorší a sice, že dedikované servery nebudou. Shrňme si, jak pak bude vše podle nového systému probíhat. První nejzásadnější informací je skutečnost, že dojde ke změně ochrany proti podvodníkům tedy cheatrům. Infinity Ward po mnoha letech utíkají od prověřeného PunkBusteru a spolehnou se na Valve Anti-Cheat (VAC). Modern Warfare 2 bude zároveň přímo integrováno do jejich systému Steam. V tuto chvíli je již naprosto jasné, že pro hraní bude bezpodmínečně nutné mít v počítači Steam nainstalovaný. Tedy i v případě, že si koupíte krabicovou verzi, budete muset Steam v počítači mít a MW2 přes něj spouštět. Nemáme nic proti Steamu, je to již léty prověřená a opravdu povedená platforma s výraznými sociálními prvky, ale pro spoustu hráčů může být tato skutečnost nepříjemná. Nutnost hraní přes Steam by ovšem na druhou stranu mohla být výhoda. Jednou z věcí, kvůli které hodlají Infinity Ward zavést nový systém připojování do her je totiž i pirátství. Podle zveřejněných údajů prý až 60% těch, kteří hrají on-line, nemá originální verzi hry. To při prodaných 14 milionech kusů Call of Duty 4 (i když velká část z tohoto počtu jsou verze pro konzole), dělá obrovské číslo a chápeme, že autoři za svoji práci chtějí také zasloužený peníz. Jestliže bude hra napevno integrována do Steamu, problém s hraním multiplayeru s nelegální kopií by byl v podstatě vyřešen, nebo by ho šlo jen velmi těžko obejít.
Nový systém připojování do hry je pak zcela identický s tím, který nyní známe z konzolové verze hry. Pokud bychom chtěli být hodně jízliví, napadá nás myšlenka, že všechny ty řeči okolo jsou vlastně jen habaďúra, a že se prostě vývojáři na nějaké speciality počítačové verze, na které je komunita zvyklá, zkrátka a dobře vykašlali. Prostě tam práskneme ten systém z konzolí, okecáme to, jak je to pro ty hráče výhodný a nemusíme se tady několik měsíců s něčím programovat, že jo Roberte. No ale to bychom tvůrcům „snad“ zbytečně křivdili. Připojování pak funguje na systému peer-to-peer. Hlavní server vývojářů v podstatě funguje jen jako zprostředkovatel, který dostane pojmenování IWnet. Ten nejdříve ověří, zda hráč hraje s legální kopií hry a poté zprostředkuje do nějaké připojení na základě systému Matchmaking. Ten sleduje jak dlouho už jste hru hráli, jak jste v ní dobří, jaký zrovna máte ping atd., a podle toho vám vybere tu nejvhodnější hru, přesně šitou na míru právě vám. Hlavní kámen úrazu je ovšem ten, že samotnou hru hostuje na svém počítači ten, kdo ji založí a prostřednictvím IWnetu se k němu ostatní pouze připojují. Záleží pak samozřejmě na tom, jak má dotyčný hráč výkonný počítač a silnou internetovou linku. Především s uploadem by mohl být celkem problém, a to zvláště v našich končinách, kde se na rychlý upload zase až tolik nehledí. Konzole navíc mají tu obrovskou výhodu, že jsou všechny naprosto stejně výkonné a jde tedy velmi snadno zajistit, aby i při vysokém počtu hráčů byla hra plynulá, což u PC platformy rozhodně neplatí. Těch otazníků, které visí varovně ve vzduchu, je zkrátka stále příliš mnoho a veselými myšlenkami nás tedy rozhodně nenaplňují.
To jsme si dopodrobna rozpitvali vzniklou a pro hráče GameParku o to nepříjemnější situaci. Jak již bylo napsáno, Modern Warfare 2 jsme se již v jednom obsáhlém preview věnovali. Pokud hltáte každou informaci o hře, jistě už znáte článek téměř zpaměti. Nebudeme vás proto zdržovat opakováním již zveřejněných „základních“ informací a zaměříme se pouze ty nejzajímavější novinky, které se mezitím objevily. Zahraniční redaktoři měli možnost si zahrát několik úrovní z již dokončené hry. Ukázka, která hru prezentuje prý byla plná nabita akcí, kdy se ani na chviličku nezastavíte, ale přitom je dán velký důraz na interakci s ostatními osobami. Tedy nic, co bychom již nezažili ve čtvrtém dílu Call of Duty 4. Redaktoři si ovšem pochvalovali především důraz na ten i sebemenší detail. Například v okamžiku, kdy musíte dopadnout překupníka zbraní, je nutné při pronásledování střelit dotyčného do nohy, aby bylo možné ho vyslechnout a pokračovat ve hře. Bohužel nebylo uvedeno, jak se hra bude chovat, pokud pronásledovaného nestřelíte do nohy, ale do hlavy. Zda budete muset celou scénu znova opakovat, nebo na základě vašeho chování bude hra pokračovat jiným směrem. To jsou informace, které by nás teď zajímaly nejvíce, ovšem na základě poznatků z předchozích dílů tipujeme spíš na první možnost.
Jak vám možná neuniklo, v Modern Warfare 2 už nebude možnost kooperativního multiplayeru. Ten byl v pátém dílu velmi oblíben, ovšem autoři říkají, že pro současné mise se příliš nehodí. Přesto coop režim zcela neodsoudili, a vytvořili 25 speciálních map, které je možné hrát buď sólo nebo s kamarádem proti počítačem řízeným protivníkům. Tento nový mód se jmenuje Special Ops a konečně jsou známy i nějaké bližší podrobnosti přímo z hraní. Na jedné z map bylo za úkol zabít během časového limitu čtyřicet protivníků. Bylo možné užít si střelbu pěkně na dálku, kde díky zadržení dechu, aby se nepohyboval zaměřovač, šlo rychle oddělat několik nepřátel, než se v nastalém zmatku ostatní schovali do přilehlých budov, stejně jako si užít rychlou akci nablízko v budovách. Akce při hraní s kamarádem prý byla neskutečně záživná a hratelná. Hra ve Special Ops módu navíc bude nabízet několik různých možností vyžití, včetně jízdy na motorových saních, které si jistě dobře pamatujete z jednoho z prvních videí. Přitom nepůjde jen o to, zastřelit všechno co se pohne, ale na mapách se budou například nacházet i civilisté, a na jednu mapu jich nebudete moci zabít více než šest. Redaktoři pak doplňují, že i když se jim ukázaný level v singleplayer kampani velmi líbil, Special Ops je ještě dvakrát tak zábavný a je skutečnou náhradou kompletní coop kampaně. Tomu moc rádi věříme a na Special Ops se už nyní těšíme dvojnásobně, i když nemožnost projít si kompletně celou hru společně s živým parťákem, nás poměrně hodně mrzí.
Na Modern Warfare 2 se všichni hodně těšíme a myslíme, že těšení to rozhodně nebude marné. Prozatím uveřejněné informace a videa vypadají naprosto senzačně a skutečně před sebou máme jednu z nejlepších her tohoto roku. Co nám značně kazí radost, je situace kolem dedikovaných serverů. Pokud ty nebudou, na GameParku si tento díl Call of Duty bohužel nezahrajete. Integraci do Steamu naopak vítáme, protože systém je již léty prověřený a nabízí spoustu výhod navíc, které u moc dalších her nenajdete. Call of Duty: Modern Warfare 2 vychází 10. listopadu ve verzích pro PC, Xbox 360 a Playstation 3.
Comments
Leave a Reply